C:n osoitin on muuttuja, joka tallentaa toisen muuttujan osoitteen. Osoittimella voidaan viitata myös toiseen osoitintoimintoon. Osoitinta voidaan kasvattaa/vähentää, eli se osoittaa seuraavaan/edelliseen muistipaikkaan. Osoittimen tarkoitus on säästää muistitilaa ja nopeuttaa suoritusaikaa.
Miksi tarvitsemme osoittimia C:ssä?
Osoittimia käytetään tiedostojen käsittelyyn. Osoittimia käytetään muistin varaamiseen dynaamisesti. C++:ssa perusluokkaan ilmoitettu osoitin voi käyttää johdetun luokan objektia. Osoitin johdettuun luokkaan ei kuitenkaan voi käyttää perusluokan objektia.
Miksi osoittimia käytetään?
Osoittimia käytetään dynaamisesti allokoitujen muistilohkojen osoitteiden tallentamiseen ja hallintaan. Tällaisia lohkoja käytetään tietoobjektien tai objektien ryhmien tallentamiseen. Useimmat jäsennellyt ja oliopohjaiset kielet tarjoavat muistialueen, jota kutsutaan keoksi tai vapaaksi varastoksi, josta objektit allokoidaan dynaamisesti.
Mikä on osoitin C:ssä ja mihin sitä käytetään?
Osoittimet C-kielessä on muuttuja, joka tallentaa/osoittaa toisen muuttujan osoitteen. C:n osoitinta käytetään muistin varaamiseen dynaamisesti eli ajon aikana. Osoitinmuuttuja voi kuulua mihin tahansa tietotyyppiin, kuten int, float, char, double, short jne.
Kuinka C-osoittimet toimivat?
C:n osoitin on muuttuja, joka tallentaa toisen muuttujan osoitteen. Osoitin voi myös ollakäytetään viittaamaan toiseen osoitintoimintoon. Osoitinta voidaan kasvattaa/vähentää, eli se osoittaa seuraavaan/edelliseen muistipaikkaan. Osoittimen tarkoitus on säästää muistitilaa ja nopeuttaa suoritusaikaa.